home contactus

Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji

okladka

Zachwyć użytkowników nowym interfejsem!

  • Jak tworzyć dynamiczny układ graficzny?
  • Jak konstruować i obsługiwać "skórki"?
  • Jakie możliwości dają filtry?

Czy wiesz, na co w pierwszej kolejności zwracają uwagę przeciętni użytkownicy Twojej aplikacji? Jeżeli myślisz, że na jej możliwości, jesteś w niemałym błędzie! To interfejs użytkownika jest tym, co wywiera na nich największe wrażenie! Najważniejsze, aby właśnie ten element był estetyczny, ergonomiczny, dynamiczny oraz funkcjonalny! Musi być także szybki i wzbudzać zazdrość innych programistów. Flex to najlepsza odpowiedź na Twoje potrzeby. To niezwykłe narzędzie firmy Adobe pozwoli Ci na wygodne tworzenie aplikacji o dużych możliwościach i eleganckim wyglądzie.

Autorzy książki "Flex 3.0. Tworzenie efektownych aplikacji " skupiają swoje siły na przekazaniu Ci tajników projektowania atrakcyjnego interfejsu użytkownika. W trakcie lektury dowiesz się m. in., jak rozmieszczać komponenty, programować obsługę "skórek" czy zapewniać atrakcyjny wygląd rozmaitym elementom interfejsu. Dowiesz się także, jak dobrać właściwy krój i rozmiar czcionek oraz wykorzystać dostępne efekty wizualne. W IV części książki znajdziesz zbiór ćwiczeń wraz z rozwiązaniami - dzięki nim ugruntujesz i poszerzysz swoją wiedzę. Jeżeli chcesz zachwycić użytkowników Twojej aplikacji nowym interfejsem, to idealna lektura dla Ciebie!

  • Podstawy Adobe Flex oraz Adobe AIR
  • Tworzenie dynamicznego układu graficznego
  • Wykorzystanie arkuszy stylów
  • Tworzenie "skórek" - rozwiązania programowe oraz graficzne
  • Dostosowanie komponentów wizualnych do Twoich potrzeb
  • Dobór odpowiednich krojów i rozmiarów czcionek
  • Zastosowanie filtrów
  • Wykorzystanie efektów i przejść
  • Integracja z Flashem
  • Ćwiczenia praktyczne (m.in. tworzenie "skórek", okno czatu, arkusze stylów)

Opanuj możliwości Adobe Flex w zakresie
tworzenia atrakcyjnego interfejsu użytkownika!


CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowego

okladka

Odkryj tajniki modelowania powierzchniowego w programie CATIA V5!

  • Jakie znaczenie w projektowaniu mają modele matematyczne krzywych i powierzchni?
  • Jak definiować krzywe?
  • Jak określać parametry powierzchni?

Bez systemów CAD nikt nie wyobraża sobie dzisiaj profesjonalnego projektowania. Usprawniają one nie tylko sam proces projektowy, ale także tworzenie dokumentacji, oraz zapewniają łatwe i efektywne wprowadzanie zmian konstrukcyjnych. Jednak nie wszystkie systemy typu CAD oferują identyczne możliwości, szczególnie w kwestii modelowania powierzchniowego. Jeśli uważasz je za niezbędne w Twojej pracy, wypróbuj sprawdzony program CATIA V5 i naucz się optymalnie wykorzystywać jego zalety w tym zakresie.

Bogato ilustrowana książka "CATIA V5. Sztuka modelowania powierzchniowego" pozwoli Ci osiągnąć biegłość i całkowitą swobodę w dziedzinie modelowania. Zdradzi Ci wszelkie sekrety, pomagające zachować pełną kontrolę nad procesem zmian. Podpowie, jak używać różnych rodzajów krzywych, a także definiować kontury oraz relacje geometryczne i wymiarowe. Wyjaśni, jak zachować ciągłość modelu powierzchniowego i na czym polega praca w środowisku Generative Shape Design (GSD). Podsunie odpowiednie parametry i polecenia, a na dodatek wskaże mechanizmy wspomagające proces projektowania.

  • Modele matematyczne krzywych i powierzchni
  • Krzywe swobodne, Béziera, typu Spline i NURBS
  • Moduł Sketcher - wybór płaszczyzny szkicowania, parametry konturu
  • Środowisko Generative Shape Design - definiowanie krzywych
  • Organizacja struktury modelu powierzchniowego
  • Mechanizmy wspomagające projektowanie przestrzenne
  • Określanie parametrów modelu powierzchniowego w GSD
  • Definicja prostych powierzchni parametrycznych
  • Definicja powierzchni wymagających krzywej typu Spine
  • Zapewnianie wymaganej ciągłości modelu powierzchniowego
  • Operacje na powierzchniach teoretycznych
  • Analizy jakości powierzchni

Wszystkie sekrety efektywnego modelowania powierzchniowego w CATIA V5!


Informatyka Europejczyka. iĆwiczenia dla gimnazjum

okladka

"Informatyka Europejczyka" to doskonały i kompletny zestaw edukacyjny przygotowany przez dysponującego ogromnym doświadczeniem lidera na rynku książek informatycznych - wydawnictwo Helion. Podręczniki oraz inne pomoce naukowe należące do tej serii zostały opracowane w taki sposób, aby ich użytkownicy mogli nie tylko poszerzać swoją wiedzę, ale też szybko i skutecznie utrwalać nowe wiadomości. Proponowane przez nas rozwiązania są szczególnie ważne właśnie dziś, gdy znajomość informatyki stała się kluczowa - bez niej nie sposób nadążyć za tempem rozwoju dowolnej dziedziny wiedzy i zrozumieć fundamentalnych zmian zachodzących na całym świecie.

Zeszyt ćwiczeń, będący uzupełnieniem książki "Informatyka Europejczyka. iPodręcznik dla gimnazjum", w niebanalny sposób poszerza i pozwala wykorzystać wiedzę zdobytą podczas lekcji informatyki. Rozwiązywanie interesujących problemów, tworzenie własnych projektów, a także pisanie prostych programów zapewnia uczniom wszechstronny rozwój, działa na ich wyobraźnię i inspiruje do dalszej, samodzielnej nauki. W miarę przechodzenia do kolejnych zadań gimnazjaliści doskonalą umiejętność korzystania z komputerów typu Macintosh, uczą się obsługiwać najprzydatniejsze programy - edytory tekstu i grafiki, tworzą multimedia, pracują z arkuszem kalkulacyjnym i aplikacjami sieciowymi, zarządzają prostą bazą danych - a także poznają podstawy algorytmiki i programowania.

  • Komputer we współczesnym świecie i prawo autorskie
  • Bezpieczna i higieniczna praca z komputerem
  • Budowa współczesnego zestawu komputerowego i przygotowanie go do pracy
  • Praca z plikami i katalogami
  • Obróbka grafiki i retusz zdjęć oraz redagowanie dokumentów tekstowych
  • Przetwarzanie ruchomych obrazów i dźwięku
  • Komunikowanie się w internecie ? wyszukiwanie informacji, poczta elektroniczna, ftp, podstawy HTML
  • Obliczenia w arkuszu kalkulacyjnym oraz zarządzanie zbiorem informacji
  • Projektowanie prostych algorytmów, modelowanie i symulacje
"Informatyka Europejczyka" to:
  • gruntowne poznanie podstaw obsługi komputera i najczęściej używanych programów;
  • atrakcyjnie przekazywana wiedza, niezbędna do zrozumienia współczesnego świata;
  • kreatywne wykorzystanie dostępnych możliwości i proponowanie własnych rozwiązań.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 następna »